在日常生活中,当我们使用数字设备时,会遇到各种各样的问题,其中一些问题确实令人头疼,所以我们自然要在遇到问题时解决它们。今天3D小杨就给大家介绍一下什么样的武器好用。
(资料图片仅供参考)
根据游戏中主副武器的种类,主武器包括山城、战伞、双刀、钝器、长枪和护手。每种武器的普攻招式和特效都不一样,性能上也有一些差异。
在几种武器中,战三的性别比较接近,伤害、射程、攻击速度都比较均衡。
双刀的攻击速度更快,通过特殊的旋转刀片可以轻松保持鬼一样的状态。
钝器具有极高的攻击力,但其攻击速度也极其缓慢,因此是比较适合一枪脱险的武器。
长枪在六种近战武器中攻击距离最长,可以根据地形利用距离优势攻击敌人。
手甲攻击距离最短,更注重连击和机动性。
长炮的攻击虽然有明显的后摆,但优势在于距离足够远,往往可以利用高低差或隔墙消灭敌人。如果仅仅从消灭敌人的角度来看,几种近战武器的特效在大多数情况下都不是很实用。长枪、钝器、手甲的特效是明显的前后晃动和拉直。
詹三和的防反弹机制让普通球员很难发挥效果。这些特技造成的伤害等好处并不显著。很多情况下,最好多打两个平A或者只是滚打闪避。
双刀特效旋转刀片,使用方便。旋转之刃虽然是持续攻击的特殊效果,但在释放过程中可以随时铺开。高频连击的特点让玩家可以用这个招数来保持幽灵般的状态。即便如此,正面对敌时也很难使用旋转刃。
10, 从操作手感来看,人物的移动、攻击、跳跃、翻滚等动作。它们都是“重”的,可能一开始就需要一个适应过程。
至于辅助武器,则是游戏中远程攻击的手段。和大部分游戏一样,弓、箭、矛、修日根等武器的差异主要体现在伤害、弹道、射程等方面,自身的操作方法和技巧并没有太大的区别。
玩家基本上可以根据自己的喜好和习惯进行选择。另外辅助武器的伤害和射程都很出色,所以为了保证平衡性,这些武器都有一定的弹药和冷却时间限制。
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